BES - Balancing Economic System
Last updated
Last updated
Ang token inflation ay malaking isyu sa maraming NFT game sa market ngayon. Dahil sa inflation, mawawalan ng balanse ang pananalapi ng laro, kaya mawawala ang pangmatagalang appeal nito sa komunidad. Ang isyu sa inflation sa mga kasalukuyang NFT game sa market ay umiikot sa 2 pangunahing problema: NFT inflation sa laro at Utility Token inflation. Ang pangkat ng Slime Royale ay maingat na nagsaliksik at nagkalkula ng mga problemang nauugnay sa inflation at lumikha ng tampok na BES - Balancing Economic System.
Ang BES ay idinisenyo at unang ipinakilala ng Slime Royale, ang BES ang pinaikling Balancing Economic System, isang tampok na tumutulong sa system ng pananalapi ng laro upang maging balanse at matatag. Gumagana ang BES batay sa 3 pangunahing mekanismo at mapapanatili nito ang ekonomiya ng Slime Royale sa mahabang panahon.
Halimbawa, pinakamabuting magkaroon ng 3 Slime sa isang squad. At para mapagana ang nakatagong attribute ng level 1 para sa 3 Slime na ito, kakailanganin mo ng 6 pang Slime. Subukang i-multiply ito ng hindi bababa sa 10,000 manlalaro, kung kaya, 60,000 NFT Slimes ang maaalis sa laro. Ang paglilimita at pagbabawas ng supply ng Purity Slime ay gagawing mas mataas ang halaga ng bawat NFT Slime na hawak mo.
Ang tampok na breeding ang unang maaapektuhan ng BES. Kung mas maraming NFT Slime ang nabuo sa market, mas maraming Cupid Essense ang gagastusin upang mag-breed ng bagong NFT slime.
Breeding fee = Base Breeding fee* Breeding Multiple
Kung saan:
Ang Base Breeding fee ay pangunahing gastos sa pag-breed
Ang Breeding Multiple ay ang index mula 1 hanggang 3.28 depende sa bilang ng NFT Slimes sa market.
Narito ang graph ng kani-kanilang NFT Slime at bilang ng Breeding Multiple:
SCE Rewards = Base rewards * Rewards rate.
Kung saan:
Ang Base Reward ay ang halaga ng base reward
Ang reward rate ay mababawasan mula sa 100% hanggang sa pinakamalaking 45.8%
Narito ang graph ng halaga ng mga NFT Slime at ang katumbas na Reward Rate
Pagkatapos ng maraming pag-aanalisa at simulation na nagkakalkula upang magdisenyo ng BES, naniniwala kami na gagawin ng Slime Royale BES na kontrolin ang inflation ng laro at magiging napapanatili kahit man lang 100M NFT Slime.
Impormasyon ng mga detalye:
Table 1 - Minted NFT Slime and Breeding multiple
50,000
1.00
8,000
60,000
1.04
8,320
70,000
1.08
8,653
80,000
1.12
8,999
90,000
1.17
9,359
100,000
1.22
9,733
120,000
1.27
10,123
140,000
1.32
10,527
160,000
1.37
10,949
180,000
1.42
11,386
200,000
1.48
11,842
250,000
1.54
12,316
300,000
1.60
12,808
400,000
1.67
13,321
500,000
1.73
13,853
600,000
1.80
14,408
700,000
1.87
14,984
800,000
1.95
15,583
900,000
2.03
16,207
1,000,000
2.13
17,017
1,200,000
2.23
17,868
1,400,000
2.35
18,761
1,600,000
2.46
19,699
1,800,000
2.59
20,684
2,000,000
2.69
21,511
2,500,000
2.77
22,157
3,000,000
2.85
22,822
3,500,000
2.94
23,506
4,000,000
3.03
24,211
5,000,000
3.06
24,453
6,000,000
3.08
24,674
7,000,000
3.11
24,873
8,000,000
3.13
25,055
9,000,000
3.15
25,219
10,000,000
3.17
25,368
12,000,000
3.19
25,503
14,000,000
3.20
25,625
16,000,000
3.22
25,735
18,000,000
3.23
25,835
20,000,000
3.24
25,925
25,000,000
3.25
26,006
30,000,000
3.26
26,080
35,000,000
3.27
26,146
40,000,000
3.28
26,206
45,000,000
3.28
26,236
50,000,000
3.28
26,251
55,000,000
3.28
26,258
60,000,000
3.28
26,262
65,000,000
3.28
26,264
70,000,000
3.28
26,265
75,000,000
3.28
26,265
80,000,000
3.28
26,266
85,000,000
3.28
26,266
90,000,000
3.28
26,266
95,000,000
3.28
26,266
100,000,000
3.28
26,266
Table 2 - Minted NFT Slime and SCE Rewards rate
20,000
100.0%
25,000
100.0%
30,000
100.0%
35,000
100.0%
40,000
100.0%
45,000
100.0%
50,000
100.0%
60,000
99.0%
70,000
98.0%
80,000
97.0%
90,000
96.0%
100,000
95.0%
120,000
94.0%
140,000
93.0%
160,000
92.0%
180,000
91.0%
200,000
90.0%
250,000
89.0%
300,000
88.0%
400,000
87.0%
500,000
85.0%
600,000
83.0%
700,000
81.0%
800,000
79.0%
900,000
77.0%
1,000,000
75.00%
1,200,000
74.00%
1,400,000
73.00%
1,600,000
72.00%
1,800,000
71.00%
2,000,000
70.00%
2,500,000
68.00%
3,000,000
66.00%
3,500,000
64.00%
4,000,000
62.00%
5,000,000
60.00%
6,000,000
58.00%
7,000,000
56.00%
8,000,000
54.00%
9,000,000
52.00%
10,000,000
50.00%
12,000,000
49.80%
14,000,000
49.60%
16,000,000
49.40%
18,000,000
49.20%
20,000,000
49.00%
25,000,000
48.80%
30,000,000
48.60%
35,000,000
48.40%
40,000,000
48.20%
45,000,000
48.00%
50,000,000
47.80%
55,000,000
47.60%
60,000,000
47.40%
65,000,000
47.20%
70,000,000
47.00%
75,000,000
46.80%
80,000,000
46.60%
85,000,000
46.40%
90,000,000
46.20%
95,000,000
46.00%
100,000,000
45.80%
Note:
We're open to comments. If you think there's room for improvement in the quality of this translation, please send us your feedback to contact@slimeroyale.com.
Gaya ng ipinangako noong unang panahon, ang Slime Royale ay maglalabas lamang ng 10,000 NFT Slime na tinatawag na . At ito ay ginawa gamit ang smart contract. Ang lahat ng hinaharap ng NFT Slime ay ng mga manlalaro mismo nang hindi nanghihimasok ang mga developer sa supply.
Naghahatid ang Slime Royale ng , at sa tampok na ito, ang mga gumagamit ay kailangang "magsakripisyo" ng 2 NFT Slime upang paganahin ang nakatagong potensyal ng NFT Slime. Magagamit ang tampok na ito ng bawat Slime gaano man sila kahina. Kung maayos ang pagpapalaki ay maaaring maging sobrang epektibo habang nakakatulong din na mabawasan ang dami ng NFT Slime sa merkado.
Ang tampok na Auto-Balance Economic sa Slime Royale ay awtomatikong babalansehin ang at batay sa kabuuang bilang ng mga bagong silang na NFT Slime upang malimitahan ang inflation ng Cupid Essence. Sa madaling salita, ang at ay aayusin batay sa halaga ng na-mint na NFT Slime.
Ang ay kakalkulahin ayon sa mga sumusunod na formula gamit ang Breeding Multiple parameter:
Ang Balanseng Rate ng Gantimpala ng ay ang ikalawang paraan upang matulungang kontrolin ang halaga ng Cupid Essence sa laro. Alinsunod dito, ang porsyento ng Cupid Essence sa aktibidad ay ang kabaligtarang katugma ng bilang ng NFT Slime na na-mint: Mas maraming na-mint na NFT Slime, mas kakaunting Cupid Essence ang igagantimpala. Ilalarawan ng formula ang aktibidad na ito:
Link to the English version: